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使用增强现实对软件系统的沉浸式理解:一个经验评价( Towards immersive comprehension of software systems using augmented reality: an empirical evaluation )
R Mehra VS Sharma VS Kaulgud S Podder AP Burden
虽然传统上,软件理解依赖于阅读代码或查看屏幕上的图表等方法,这些方法是2D媒体,但最近有一些方法主张探索3D方法,如增强或虚拟现实(AR/VR),以获得理解软件及其内部关系的更丰富体验。然而,在软件理解的背景下,很少有客观的研究将这种3D表示与传统的2D表示进行比较。在本文中,我们提出了一个评价研究,定量和定性地比较了典型理解任务的二维和三维软件表征。对于三维介质,我们采用基于AR的软件系统三维可视化方法(XRaSE),而二维介质由文本IDE和二维图形表示组成。这项由20名专业开发人员进行的研究表明,在大多数理解任务中,开发人员使用3D表示的表现要好得多,尤其是在速度和记忆方面,同时也显示出减少的认知负荷和更好的参与度。
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