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自闭症谱系障碍患者使用有问题的视频游戏的系统回顾( A systematic review of problematic video-game use in people with Autism Spectrum Disorders )
F Craig F Tenuta AD Giacomo A Trabacca A Costabile
背景近年来,越来越多的研究证明了游戏障碍(GD;包括“数字游戏”或“视频游戏”)与自闭症谱系障碍(ASD)之间的潜在联系。因此,本系统综述的目的是总结目前关于ASD患者使用问题视频游戏(PVG)的研究,并确定与问题视频游戏行为相关的具体因素。方法检索PubMed、Scopus、Web of Science和EBSCOhost电子数据库中收录的文章;使用包括“自闭症谱系障碍”或“自闭症”或“自闭症”和“视频游戏”或“游戏障碍”或“互联网游戏障碍”或“游戏成瘾”的组合表达。结果本系统综述共纳入文献12篇。大多数研究表明,患有ASD的儿童、青少年和成人可能比没有ASD的年轻人更有可能使用PVG。研究结果还表明,几个内部因素(性别、注意力和对立行为问题)和外部因素(社会方面、观看视频的机会和时间、父母规则和游戏类型)是自闭症患者视频游戏使用问题的重要预测因素。此外,这篇评论强调了缺乏关于过度视频游戏对自闭症患者的后果和个人影响的文献。结论:我们讨论了未回答的问题和未来的发展方向,并为临床医生和家长在预防和管理自闭症患者使用电子游戏的问题中的参与提供了建议。
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