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用于场景捕捉和增强现实应用的3d相机( 3D-Camera for Scene Capturing and Augmented Reality Applications )
T Bothe A Gesierich W Li CV Kopylow W Juptner augmented reality Fringe projection 3-D shape measurement 3D coordinates scene capture inverse projection
基于坐标的三维多媒体应用受益于成本效益高、紧凑和易于使用的轮廓仪,如基于条纹投影技术的小型化三维摄像机。该系统使用紧凑的外壳,可以像摄像机一样使用,像三脚架一样具有最低的稳定性。照相机和投影仪由具有共面投影和成像平面的平行光轴组装而成。它们的轴线距离与人眼的距离相当,提供了一个鞋盒大小的紧凑系统,允许测量高梯度物体,如管子内部,并通过阴影以最小的损失传递捕获的场景。此外,3D摄像机可用于反投影技术,允许单帧视频速率捕获,并将虚拟标签或缺陷地图等信息虚拟地放置到物体表面,从而允许增强现实应用。本文介绍了三维摄像机的概念和实现,并对其可能的应用作了概述。
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