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虚拟现实环境下多感觉整合与知觉负荷对工作表现、工作负荷及在场性的影响( The impact of multisensory integration and perceptual load in virtual reality settings on performance, workload and presence )
M Marucci GD Flumeri G Borghini N Sciaraffa M Scandola EF Pavone F Babiloni V Betti P Aricò
真实世界的体验通常是多模态的。有证据表明,多感觉刺激检测的易化性受刺激加工过程中所涉及的信息量--知觉负荷的调节。在此,我们使用一个逼真的虚拟现实环境,同时获取脑电图(EEG)和皮肤电反应(GSR)来研究在高和低感知负荷两种情况下多感觉信号对目标检测的影响。不同的多模态刺激(听觉和振动触觉)被呈现,单独或与视觉靶结合。结果表明,只有在高负荷条件下,多感觉刺激比单独的视觉刺激显着提高成绩。多感觉刺激也减少了基于EEG的工作负荷。相反,根据“NASA任务负荷指数”问卷,感知的工作量仅因三模态条件(即视觉、听觉、触觉)而减少。这种三模态刺激比双模态或单模态刺激更有效地增强临场感,即置身于虚拟环境中的感觉。此外,我们还发现在高负载任务中,与低负载条件相比,GSR成分更高。最后,多模态刺激(视音频触觉VAT和视音频触觉VA)与单模态刺激(视)和视触觉双模态刺激相比,诱发P300电位的潜伏期显著降低,波幅显著增加,提示如果包括听觉刺激,刺激的处理和检测更快、更有效。总体而言,这些发现为多感觉整合与人类行为和认知之间的关系提供了见解。
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