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游戏障碍的筛选和评估工具:一个全面系统的回顾( Screening and assessment tools for gaming disorder: A comprehensive systematic review )
DL King SR Chamberlain N Carragher J Billieux PH Delfabbro
将游戏障碍(GD)作为官方诊断纳入ICD-11是该领域的一个重要里程碑。然而,目前对GD的最佳测量方法尚不清楚。这一全面的系统审查旨在识别和评估所有可用的英语GD工具及其相应的证据。对PsychINFO、PsychArticles、ScienceDirect、Scopus、Web of Science和Google Scholar的搜索确定了320项研究中使用的32种工具(n=462,249名参与者)。评价框架审查了与以下方面有关的工具:(1)概念和实际考虑;(2)符合DSM-5和ICD-11标准;(3)研究和样本的种类和数量;(4)心理测量学性质。评估显示,自2013年以来,GD仪器已经激增,平均每年发布2.5个工具。DSM-5和ICD-11标准的覆盖范围不一致,特别是尽管有损害仍继续使用的标准。工具集中在对游戏控制受损和功能受损进行筛查的重要性上。总体而言,没有发现单一的工具明显优越,但AICA-Sgaming、GAS-7、IGDT-10、IGDS9-SF和Lemmens IGD-9量表对其心理测量学性质有更大的证据支持。GD领域将从一个标准的国际工具中受益,该工具可以识别与游戏相关的不良游戏行为的危害。关键词:游戏障碍;行为成瘾;筛选;评估;ICD-11;DSM-5
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